Главная » 2022 » Май » 3 » Математическая живопись в Blender 3.0 с помощью Geometry Nodes или как получить доступ к индексу (index) и позиции (position) объекта.
18:22
Математическая живопись в Blender 3.0 с помощью Geometry Nodes или как получить доступ к индексу (index) и позиции (position) объекта.
Файл пример для Blender 3.0 можно скачать в моей группе ВКонтакте или здесь. Картинку с максимальным разрешением можно посмотреть здесь.